Articulu nantu à lapertura di i quattru cavalieri

—— 5.0-0 — A più naturale. Avà, se u biancu cuntinueghja à aderisce à a so strategia, u ghjocu pò cuntinuà una cosa cusì: 5…0-0 6.h3 (se 6.Re1 subitu, i pins,
è ancu di più u checkmate in u 8u rangu, sò troppu. fantasmalu è distante.In ogni casu, u muvimentu 4 ...h6 ùn hè micca cusì male, s'ellu hè cunnessu cù l'idea
di u vantaghju di White, dà à Black un ghjocu di pezzi attivu), è dunque ghjucanu 4.Nc3 (aumentà u cuntrollu). sopra a d5-square) è dopu 4...Bc5
mossa 4.d3 (u ghjocu più tranquillu) hà un vantaghju annantu à 4.Nc3 (a variazione di 4 cavalieri) chì lascia à i bianchi l'opportunità, se vulete
. vista teorica, saria utile à cunsiderà l 'indipindenti
3) U biancu ùn vole micca chjude u so vescu cù d2-d3, evitendu un scambiu pussibule dopu a manuvra Nc6-a5.
ùn pò micca serve com'è scusa per perde u tempu è debilitatu u kingside (a mossa h6 dà à White l'oppurtunità in occasione (soprattuttu se Black ghjoca
per i ghjucatori cù White. A variazione di quattru cavalieri hè strettamente ligata à a continuazione 4.d3, chì hè chjamata in a literatura di scacchi,
eviterà sta mossa, allora avarà i seguenti movimenti à a so dispusizione: u biancu hà l'uppurtunità di realizà u so pianu cunnessu cù 4.Cc3 pò
evità tali "aventure" ghjucendu 5...d6.a4

dopu à 1.e4 e5 2.Nf3 Kc6 3.Bc4 Bc5 4.Nc3 Nf6. Hà a reputazione di esse un principiu pusitivu solidu chì porta à un ghjocu calmu cù uguali chances.
Da u tempu à u tempu si trova in a pratica di i maestri è di i grandi maestri, ma a natura di tiratura di u ghjocu face l'apertura
"attesa" pocu attraente, basatu nantu à e cunsiderazioni sopra descritte.
u spaziu è vice versa deve evitari di andà in a fine di u ghjocu è pruvà à scambià unu di i vescovi di l'avversariu.
2) U biancu intende di realizà l'avanzata d2-d4 in un muvimentu, cusì evita u muvimentu d2-d3, chì cunsidereghja una perdita di tempo.
—— 5.h3 — Questa mossa pò agisce cum'è una parte integrante di u pianu delineatu sopra, o solu esse una mossa d'aspittà per revelà a pusizione di u rè neru.
in e duie varianti, u biancu deve cunsiderà un pussibule sacrificiu imaginariu in l'apertura dopu (1.e4 e5 2.Nf3 Kc6 3.Kc3 Kf6 4.Cc4 Nxe4 5.Nxe4
4...h6 - Neru impedisce immediatamente l'opportunità di Ng5 (attaccandu u f7). -square), Bg5 (dopu à Nf6, pinnendu u cavaliere) è fate per casu
prima di casteddu
4...Rd4 - Una linea di gambit rara ma interessante pensata per 5.Nxe5 (0-0 hè megliu) Dg5 6.Kxf7 Qxg2 7.Rf1 Kf3+ 8. Ke2 Nf6 9.Kxh8 d5!, cù una pusizioni vincente per i Neri (
Nf6 è 0-0) per lancià un attaccu di pedone à u latu di u re da g2-g4-g5, aprendu u file g per u torre). Ng5 hè facilmente parried cù 0-0, è minacce
4…d6 — U scopu di sta mossa hè di preparà u vescu c8 à e6 o g4 u più prestu pussibule. Ma hè dopu à sta mossa
---- 5...Bb6 - U menu successu, postu chì hè più cunsistenti cù l'intenzioni di i bianchi. Ma ancu avà dopu à 6.Nxb6 ab 7.d4 U biancu riceve solu un vantaghju minimu.
—— 5.a3 — Prima di ghjucà à d3, i bianchi volenu prutege si di scambià u so propiu vescu, ma avà si trova praticamente custrettu à scambià
i movimenti di u cavaliere in g8 à e7 invece di f6, cù più muvimentu longu a strada Ng8-e7. -g6 è in casu di Kg6- f4. Allora a mossa 4…h6 pare digià una preparazione preparatoria,
4…a6 - Preparate u campu per a ritirata di u vescu è cusì ferma immediatamente u pianu di White per scambià u cavaliere per u vescu. Inoltre, sta mossa pò esse vistu cum'è
-- 5.Qe2 - In novu cù l'idea familiare di evità d3. Cù sta mossa, i bianchi difendenu l'e-peon. U ghjocu pò cuntinuà: 5 ... 0-0 (ma ancu dopu à 5 ... d6
una "finestra" per u rè per evità ogni minaccia di checkmate cù a torre nantu à l'8u rangu dopu à 0-0. Tuttavia, in fattu, qualsiasi di l'argumenti sopra
(o 5.0-0 chì porta à u Gambit Boden-Kiziritzky) 5…d5) o dopu 1.e4 e5 2.Nc3 Nf6 3.Cc4 Nxe4 4.Nx4 (Or 4.Qh5 - Vienna Dracula Variation)
—— 5.Bb3 — U significatu di sta mossa si manifesta in a variazione 5…0-0 6.Nxe5 Nxe5 7.d4 chì porta à una pusizioni sottoesplorada cù circa uguali chances. Neri, in ogni modu,
i bianchi anu guadagnatu u vantaghju di dui vescu è duveranu visà una apertura di u ghjocu è un muvimentu in un finale in quale dui vescu mostraranu a so forza. U Neru hà più
———- 5…Cf6 — Neri ignora e manuvre di i bianchi è cuntinueghja à sviluppà. Dopu à 6.Nxc5 dc 7.d3 (Bb5 o ancu 0-0) ci hè una pusizioni cù circa ugguali chances.
5.a4, preparanu l'a2-square per u so vescu in casu di Na5, ma s'è u Negru si ritira da Ka5 è ghjucà à Be6, u biancu pò lascià u vescu in u locu cù l'idea dopu à Be6xc4
-- 5.Na4 - Realizà l'idea assuciata cù a mossa 4.Nc3.
ghjunghje à a pusizione di partenza di l'opzione 4 cavalieri.

in anticipazione di una manuvra sottile di cavaliere, perchè l'immediatu 4...Nge7 dà à i bianchi un vantaghju dopu à 5.Ng5 0-0 6.Qh5 h6 7.Kxf7 Bxf2+ 8.Kpd1!.
Dopu à 4.Nc3, Black hà 2 ozzione principali è uni pochi continuazioni secundari:

è ottene u vantaghju di 2 vescu.
induve u monarca si stalla. Per quessa, l'avversari sò spessu senza fretta di casteddu, aspittendu chì l'inimicu à casteddu per principià nantu à questu flancu.Parechje
ghjustificazioni pussibuli ponu esse presentati per i vantaghji di 4.Nc3 sopra 4.d3.
4…Nf6 - A risposta più cumuni è naturali. À quale u biancu di solitu risponde cù 5.d3 (cù a transizione à u "Giocu tranquillu"), ma s'ellu facenu, basatu annantu à e considerazioni sopra.

A variazione 4 cavalieri di u ghjocu talianu nasce
per passà à l'arrangementu più populari è promettenti: 4.d3 Kf6 5.c3 (rinfurzà u cuntrollu di u d4-square è preparanu d3-d4 in occasione).
———- 5...Bg4 — Quì i bianchi anu ancu un pocu vantaghju: 4.Nxc5 dc 5.h3!
4…d5.
—— 5.Kd5 — Un muvimentu di gambit originale in u spiritu di u Gambit di Belgradu. U biancu sacrificà un pedone, ma riceve una certa compensazione per questu in a forma di un pedone più attivu.
Inoltre, a mossa 6...h6 pò esse expectante. U puntu hè chì in pusizioni di stu tipu a determinazione prematura di a pusizione di u rè
-- 5.d3 - hè a risposta più cumuna è naturali. I pusizioni chì nascenu dopu à sta mossa sò discututi in a rùbbrica "Giocu talianu, ghjocu silenziu".
5) Dopu à 1.e4 e5 2.Nf3 Kc6 3.Cc4 Kf6 I bianchi volenu evitari a linea 4.d3 d5 !? (è ancu chì a teoria suggerisce chì sta mossa porta cù a continuazione curretta
6.Na4 Bg4 7.c3 Nh5 8.d3 Qf6 9.Nxc5 dxc 10.h3 Nf4 11.Bxf4 Bxf3 12.Qxf3 exf 13.Bb5 U biancu ùn riesce à guadagnà un vantaghju. ) 6.0-0 d6 7.h3 (U biancu hè custrettu à fà sta mossa,
allora u Neru pò risponde cù 6...Ng4 è u biancu ùn hà nunda di megliu chè di rinvià a torre in f1. È avà un "disegnu di posizione" anticipatu puderia apparisce. nant'à u tavulinu : 7.Rf1 Kf6 8.Re1 Kg4 9.Rf1=)
di fronte à u so rè. In cunsiderà queste considerazioni, i partiti spessu recurrenu à varii tipi di movimenti in attesa, trà i quali sò h6(h3), a6(a3),
u so viscuvu nantu à e6 dopu Negru ghjucà Be6, perchè u ritirata à a2 sarà culligatu cù tempi suduri dopu Be6xa2, Ra1x2. Cù questu in mente, u
4.d3 più forte pare più logicu cù a listessa idea. Questu articulu hè dedicatu à questu.

(dopu 4...Nf6 è 5...0-0 per esempiu), crea cundizioni favurevuli per un attaccu di pedone è l'apertura di linee nantu à quellu flancu, nantu à
4) U biancu prova di fà a manuvra Nc3-d5, seguita da c2-c3 è d2-d4.
è d3xc4 passanu à una struttura di pedone chì hè benefica per ellu: a4-b3-c4-c2.
attaccu di pedone o ancu castellu in a listessa direzzione, postu chì avà l'apertura di i schedari di fronte à u rè nemicu significarà automaticamente l'apertura di e linee
cum'è l'Apertura di 4 Cavalieri (1.e4 e5 2.Nf3 Kc6 3.Kc3 Kf6 4. Cc4 Cc5) è u ghjocu di Vienna (1 .e4 e5 2.Nc3 Kf6 3.Cc4 Kc6 4.Kf3 Cc5), ancu s'è
Giuoco Pianissimo (it. - U ghjocu più tranquillu) è di solitu cù una permutazione di movimenti vene à sta variazione. Da un puntu di vista praticu
postu chì saria assai periculosu di permette u pin Bg4) 7...a6 evitendu u scambiu di u vescu per u cavaliere.
e pusizioni di e figure. U ghjocu pò sviluppà: 5...Nhe5 6.0-0 0-0 7.d4 ed 8.Re1 Nd6 9.Bg5 cun un vantaghju decisivu per i bianchi.

d6 (d3).
6…d6 (hè fattu !) 7.Rf1 (prutege u peone e) 7…Bd7 8.Ka4 Cb6 9.Kxb6 5.ab d4 cù uguaglianza apprussimata.
Hè ancu necessariu di nutà a pussibilità pratica di riduce tali aperture adiacenti solidi à a pusizione di a variazione di 4 cavalieri di u ghjocu talianu.

L'apertura di quattru cavalieri in scacchi hè unu di i principii più antichi. Sè vo site novu à i scacchi, incertu di a vostra preparazione per l'apertura, o solu ùn vulete micca pensà troppu in l'apertura, allora sta apertura vi cunvene megliu. Hè simplice è affidabile.

Sviluppu di Debut

À u mumentu, à un altu livellu di ghjocu, l'apertura di quattru cavalieri ùn si trova quasi mai. I registri di i sviluppi teorichi si trovanu prima in i noti di Polerio di u seculu XVI. In seguitu, Louis Paulsen, Akiba Kivelevich Rubinshtein è Frank James Marshall hà fattu una grande cuntribuzione à u so sviluppu. U debut di quattru cavalli apparsu in a lotta di i campioni di u mondu: Emanuel Lasker, Raul José Capablanca è Mikhail Botvinnik. Malgradu l'apertura simmetrica, chì porta à una lotta di pusizioni tranquilla, i continuazioni forti sò sviluppati in questu.

prima foto

U principiu di u debut

A difesa di i quattru cavalieri principia cù l'avanzata di i pedine da a pusizione e da i dui lati à i punti e4 è e5, rispettivamente. In i dui muvimenti seguenti, l'avversarii guidanu alternativamente duie coppie di cavalli da e so pusizioni iniziali à i quadrati f3, c6, c3 è f6. Sicondu a teoria di i scacchi, u cavaliere hè u primu pezzu minore chì deve esse spustatu da a pusizione di partenza. In seguitu, serà necessariu di caccià l'ufficiale da u latu di u re, è u casting di u rè à u latu curtu serà pussibule per i dui lati. Questa hè una apertura assai simplice, ma à u stessu tempu hè abbastanza affidabile. Hè grande per i principianti perchè hè quasi impussibile di fà un sbagliu in questu. Dopu parechji muvimenti in l'Apertura di Four Knights, parechji sistemi cù trappule sò stati sviluppati, ma più nantu à questu dopu. Se ùn avete micca u desideriu di ghjucà aperture chì vi stancu, cum'è, per esempiu, u ghjocu Russu o Spagnolu,

seconda foto

L'évêque passe à b5

Dopu trè movimenti iniziali, White attiva l'ufficiale attaccà u cavaliere. E continuazioni principali di i neri sò l'albiscu in b4 è u cavaliere in d4. U primu hè chjamatu a doppia variazione spagnola è porta à una equalizazione cumpleta di u ghjocu. L'arroccamentu mutuale è u più ghjocu pusitivu seguitanu. L'urdinatore valuta sta pusizione cum'è uguale. L'apertura cuntinueghja, l'avversari cuntinueghjanu à sviluppà pezzi è cumbatte per u spaziu in u centru di u tavulinu. White scambia u so ufficiale per u cavallu nemicu in c6. Allora piglianu u pedone à e5. Neru attivate a torre da u flancu di u re attaccà u cavaliere in e5. U biancu porta u so cavaliere à d3, dopu chì l'ufficiale neru si scambia per u cavaliere biancu nemicu in c3. U biancu piglia dxc3, è l'avversariu piglia u pedone in e4 cù u cavaliere.

terza foto

Controgambit di Rubinstein

U muvimentu di u cavaliere à d4 hè chjamatu a variazione spagnola, u contragambiu di Rubinstein. U biancu piglia u pedone nantu à e5, mentre chì u Neru scambia u so cavaliere per l'ufficiale di u quadru luminosu di u biancu in b5. Dopu chì u Neru calcia u cavaliere cù u pedone da c6. Si ritira in u so anticu campu, dopu chì ghjucanu d5. U biancu hè furzatu à coglie un fantasma nemicu. U Negru mette u so cavaliere nantu à d5, chì offre à a so contraparte un scambiu, dopu chì a regina si move cunfortu à u centru di u tavulinu.

quarta foto

Insidie ​​in l'apertura di Four Knights

A famosa trappula, chì si chjama un specchiu curtu. Dopu à ghjucà stu Four Knights Opening for White, Black hè checkmated dopu un ghjocu simmetricu da a so parte. Dopu à a retirazzione di dui pariglii di cavalli, l'avversarii sviluppanu ufficiali di u re. Andanu à c4 è c5, rispettivamente. Dopu vene u casting mutuale. Daretu hè l'avanzamentu di i d-pawns da un quadru. Fendu questu, l'avversari rinforza i peoni e è preparanu a diagonale per i so vescovi di luce quadrata. À a settima mossa, l'ufficiali vanu à g5 è g4, pinnendu i cavalieri nemici. À l'ottava mossa, l'avversari attaccanu i cavalieri liati cù u so propiu, movenduli à d5 è d4. Nantu à a nona mossa, e regine esce da i pin in d2 è d7. À a decima mossa, l'ufficiali si scambianu per cavalli nemici chì prutegge u rè. L'undeci, l'assurdità di l'idea di u ghjocu di specchiu hè revelatu. Cuntrolli bianchi cù g7, è sicondu i reguli di u ghjocu, u neru hè obligatu à piglià u vescu, postu chì questu hè l'unicu muvimentu pussibule. Allora u biancu annuncia u matt in dui movimenti. Prima, un verificatu hè annunziatu da g5, è dopu a retirazzione di u rè à l'angulu di u tavulinu, scacchinu da f6.

quinta foto

Trap in u Rubinstein Countergambit

Una trappula piuttostu longa, ma micca menu bella quandu ghjucate per Black in Four Knights Opening. Dopu chì u cavaliere neru si move in d4, u biancu piglia u pedone à e5. Allora a regina passa à e7, è u biancu u difende cù un pedone nantu à f4. Questa mossa hè un sbagliu. Era megliu di turnà lu in f3. Le chevalier noir s'échange alors contre un évêque carré de lumière du camp ennemi sur b5. Neru calcia u cavallu nemicu cù d7 è si ritira in f3 induve era prima. A regina nera cun un verificatu piglia l'infante in e4, è u rè si ritira in f2, induve ellu riceve dinò un verificatu da u cavallu nemicu. Si ritira in g3, è a regina nemica u persegue, scegliendu un parcheghju daretu à u so cavallu nantu à a piazza g6, minacciandu u rè cun un cuntrollu espostu. U cavaliere biancu attacca a regina nemica, chì si ritira à h5. U biancu, apprufittannu di u mumentu, piglia u pedone nantu à c7, annunzià u cuntrollu à u rè è preparate à muzzicà a torre nantu à a8. U rè si ritira in d8 è u biancu attacca di novu u pezzu in u campu di Neru, sta volta cù u pedone da h3. U cavaliere si ritira in f6, è a so controparte porta a torre à a8. E poi di colpu a regina nera si sacrifica, pigliendu u cavaliere in h4. U rè biancu piglia a regina, è quì l'idea cù u sacrifiziu di a regina diventa chjaru. U cavaliere si move à e4, bluccà u quadru g3 per u rè di retrocede, è pensa à chjamà cuntrollà cù u vescu da e7. È, postu chì u rè hè in veru periculu, u biancu porta a so regina à g5, offrendu à u Negru per ripiglià u materiale. Temporaneamente ùn reagiscenu micca à questu, dichjarà un verificatu da e7, è sta regina copre u rè da u cuntrollu, dopu chì u scambiu di u vescu è a regina seguita. U Neru si move h6 è u biancu lascia caccià un pedone à ellu, avanzendu à g6. L'avversariu accetta a sfida pigliendula. U biancu move a torre à u f-file apertu, dopu avè un verificatu da g5. Hè custrettu à passà à h5, è quì hè superatu da un cuntrollu cù una furchetta da g3, è u Neru riceve un vantaghju materiale decisivu, datu chì u cavaliere nemicu hè appiccicatu nantu à a8 è prestu cascarà.

ma avà hà attiratu l'attenzione di parechji altri ghjucatori. U biancu sviluppa tranquillamente pezzi, intenzioni o
avvelenamentu:
4…Bb4

    • 1.e4 e5 2.Nf3
    • [U biancu pò ancu cunsiderà
    • 9.d4 dopu à Bg4 vede.
    • Bg6 14.Nd2
    • [4.Be2 hè una alternativa rara, ma micca senza
    • U megliu ghjocu di i bianchi, vede Glek, I-Van den Broek, R/Vlissingen NED 2002.]

(7.Nb1)

[7...Bc5 impedisce d4,
8.OO OO 9.Re1
10.d3

Per un bonu ghjocu contr'à i bianchi, vede Motwani, P-Lane, G/Anderlecht rapid-play 1999.

    • ]

UZB 2014.

    • ]

Cup, Argentina 2001.)

ESP 2003.]

Qf6
(Neri mantene l'albiscu di u so rè cù
6...a6 cum'è
Bh5 13.Rb5 cù
5...g6 6.d4
momentum. Neri ùn ponu micca ghjucà 6...Bb4 - vede Armanda,I-Kolar,S/Bled Open 1999.)

Qxe8 12.cxd4 hà datu
Be7 14.Ne4
[e) U muvimentu salvaticu
4...Nxe4 hè in realtà
7.Nde2 - vede Polivanov,A-Hatchatrian,S/UKR
Vincent ITA 2003, risky.]

d6 7.Qe2 h6
ma Black pò cunsiderà parechje altre alternative:

6.d3 Nd4
6.Nxd4 Bg7
Nxe5 6.d4 Interessante
8.OO OO 9.Nh4 y
d6 6.Be2 OO 7.OO Bg4
[d) 4…d6 5.h3

per una continuazione interessante, vede Ehlvest, J-Kaidanov, G/Los Angeles USA 2003.]

6.d4 Nc6 7.d5
[10.d3 h6 11.Nh4 Radjabov,T-Karjakin,S/Tashkent
6.c3 Grischuk,A-Karjakin,S/Mosca RUS 2013.]

7.bxc3 U biancu rinforza u so centru
[10...Bg4 cum'è in Sedina,E-Carlsen,M/Saint
White hà pruvatu à aduprà parechje alternative:

Nxd4 8.Qxd4
ENG 2014.]

induve ùn importa micca.

4 ... d5 hè u megliu.
(5.d4 Bg4)

per u neru)

deve esse cunsideratu cum'è una perdita di ritmu. Pò esse usatu s'ellu Black ghjoca u ghjocu in questu modu
è hà un b-file apertu. Dopu à
7...Bd6
4.g3 Prima introduttu da Igor Glek,
10.Nxb6 axb6
in a variazione di cambiamentu di culore di Gleck.
5.Nxe5 Nxe5
(4...g6 sembra ragionevole, traduce
Van Mil, J-Nieuwelink, K/Dutch Interclubs, Sas van Gent 2000.]

6.d3 Bg4 7.h3 in
11.Bg2 d5 è
11.Qe2 Bd7 in
ENG 2007.]

(9...Re8 10.d4
per a variazione ben cunnisciuta in 4 Cavalieri, ma cù un cambiamentu di culore è una mossa extra h3, vede Giri,A-Kramnik,V/London
[9.d3 Bg4 10.h3
11.Re1 Qf6
Neru.)

Bc6 hè bè per Black vede Hector, J-Giorgadze, G / Lanzarote
mossa economica

Nc6 3.Nc3 Nf6
5.exd5 Nxd5
(7.d3 g6 8.Bg5
(9...Bb6 10.d3
[4.d3 d5 5.exd5
8.d5) U biancu hà u megliu ghjocu vede Hort,V-Quast,M/Bundesliga ,
7…g6 8.Re1
(4…d6 hè troppu passivu:
5.d4
[a) 4…Bb4 pare
Polzin, R-Levin, F/Bundesliga 2005)

(8.d4 hè interessante è abbastanza periculosa per
u 2003.]

invertitu Four Knights Scot apertura è facili ugualità per Negru, vede Short,N-Wang Yue/Liverpool
Bh5 12.Be3
espansione in u centru cù d2-d4 o cuntinuà à ghjucà à u kingside cù tardu f2-f4.
Bg7 riturnendu prudentemente u pezzu,
exd4 6.Nxd4 cù
12.h3 Motwani, P-Comp/Bruxelles 2000.

cum'è Rashkovsky, N-Kuzmin, A/ SUI 2003.)

[10...exd4 11.cxd4 hè un
muvimentu di sviluppu normale chì hà pocu effettu nantu à i piani di i bianchi. Dopu à
5.Bg2
h6 10.Be3
5...Nxd5 6.Bb5
Bg6 13.Ng5
Black facilmente risolviu i so prublemi di sviluppu di apertura, vede Harikrishna, P-Eljanov, P/Sarajevo BIH 2009.

]

Bg4 12.h3
2015.

]

d5 6.Nc3 d4
Bd7 11.Bg2
(5...Bxc3 6.dxc3 Vantaghju
di u spaziu biancu
5.d4 exd4
7...dxc3 8.bxc3 passa
(4...Be7 approcciu solidu,
5.d4
Germania 1996).

[c) Ripetizione
4…g6 dà
Negru Nd4 bonu ghjocu vede Dorin, M-Slipak, S/Mercosur
f5 15.Ng3 cù
a linea principale cù un muvimentu extra.]

OO 10.Qd2
Rb8 12.g4
Bh5 11.Rb1
[4.h3 Bb4 5.Bd3 s'assumiglia à
Bb6 13.g4
Nxc3 7.bxc3 Bd6 cù
Qh4 Mamedyarov,S-Fridman,D/Jurmala LAT
7.Bg62.Bex25
. hè assai
(5.Bb5 Nxe4 excellent
exd4 7.Nxd4
vantaghju, Grischuk,A-Ivanchuk,V/Beijing CHN 2013.)

(4...Bc5 5.Nxe5
passiva, per esempiu Kosolapov, N-Nezhmetdinov, R/Kazan 1936.]

d6
[b) 4...Bc5 raghjone

8.Na4 Nxf3+
6.Bg2 Nxc3 A mossa più
[4.a3 abbastanza utile, ma in realtà
(10.Rb1 Bb6
Bg7 9.Be3
Bg7 9.Qd2
[6…Nde7 7.OO
7.h3 Be6
10…h6
9… Rb8 10.d4
exd4 11.Rxe8+
porta à pusizioni ottenute dopu à 4…d5, per esempiu
5.Nxe4
4…d5 A risposta più diretta è pupulare,
10…Bg4 11.h3
8.OO OO 9.Rb1 u pedone
e5 prutettu è u d4-cm quadratu Lammens, T-Safin, S/Gent Open 2002.]

8... Bg7 è Neru anu un bonu
2013.)

9.Bxf3 Bb6

Per i bianchi, vedi Rozentalis, E-Komljenovic, D/FRA 2003.

)

avvicina è dopu

5.Bg2 d6 Per i
bianchi vede Motwani, P-Hebden, M/Millennium Blitz, Lichfield 2000.

)

5.exd5
Re8 Mamedyarov, S-Kramnik, V/Geneve SUI
Black era un ghjocu assai bonu, vede Cooper, L-Hebden, M/ Bradford ENG 2002.)

5.Nd5 Ba5

Bona sera!

Stu debut hè cunnisciutu per un tempu assai, assai longu! Da tantu tempu ch'ellu era analizatu da u vechju Poleriu talianu ! L'omu hà avutu un gustu è hà capitu chì a mossa di u cavaliere à c3... ùn hè micca per quessa chì u pedone biancu sia "cupertu" in e4. U cavallu era destinatu à una missione aggressiva, micca difensiva !
U cavaliere di u biancu dopu u muvimentu di u neru à c6 hà un forte d5-square dispunibule! È da ellu hè pussibule di curriri in u rè neru, ùn importa micca induve si piatta almenu in g8, almenu in c8, o si ferma nantu à e8.

In seguitu, l'idea chì l'inclusione di u cavaliere da c3 rinforza in particulare l'attaccu di u rè hè ancu cunfirmatu da Mikhail Chigorin. In i so cunsiglii per diverse variazioni di u Gambit di u Re. Ogni volta chì hà ghjucatu, hà persu u tempu in u muvimentu Kb1-c3 - è in regula ùn era micca in svantaghju!

U fattu chì stu debut hè avà un invitatu raru in a pratica di u torneu d'altu livellu ùn deve micca significà "un debut per i principianti". Malgradu u fattu chì veramente si adatta perfettamente à u cuncettu di furmazione iniziale di scacchi, hè stata utilizata, è micca senza successu, da tutti i primi campioni di u mondu finu à Mikhail Botvinnik ... L'ultimu suggerisce chì ùn hè micca una apertura di moda chì illumina. un ghjucatore, ma un ghjucatore chì decorerà ogni apertura cù u so ghjocu!

Di sicuru, a lotta è a tensione per i lati in a gripe spagnola hè più altu, è in u gambit di u rè a battaglia serà più calda.
Ma succedi à spessu chì lassannu sta apertura in a nostra zitiddina di scacchi, ùn avemu mai amparà tutte e ricchezza di e pussibulità è suttilità ammucciate in questu ! Believe me, ùn sò micca assai di elli.

Ùn sò micca sapè quante voci si stenderà a mo storia, ma risorse interessanti, tramindui puramente pusizionale cù un ochju nantu à u middlegame o un finale un pocu megliu, è assai tattiche quì sopra à u tettu!

Cridite à mè, vecu assai ghjoculi ghjucati da i zitelli, fighjulà i ghjoculi di i ghjucatori di u passatu, qualchì volta analizà tuttu questu è cù l'aiutu di una macchina - pudete ghjucà questu apertura à u maestru è à u stessu tempu. vince ogni volta nantu à picculi, cunnisciuti solu per voi sfumature.

U risultatu serà soprattuttu bonu se l'apertura di 4 cavalieri contr'à u grandmastru hè preparatu à a cuscenza! Per battevi in ​​cundizioni familiari è simplici, hà bisognu di pruvà assai, assai duru ...

In 2011, in Abkhazia, aghju persu cù White in u Gambit di u Re à u Grandmaster Demchenko. U vincitore duie volte di u torneu di Sukhumi era pulitu è ​​solidu. Ciò chì ùn pò micca esse dettu di u mo stile di "grossu o CCM, ùn m'importa micca, dami cù bianchi nudi!". Dui anni dopu, una altra scunfitta insultante in a listessa versione di u rè contru un forte ghjucadore di scacchi di Krasnodar Polyakov. In modu strettu, di sicuru, un draw ùn mi feria ancu male. Chì ùn hè micca garantitu nè da u ghjocu spagnolu (induve a classe affettarà definitivamente cù qualsiasi culore), o ancu più da u Gambit di u Rè ...

U debut di 4 cavalli hè a stessa tit in a manu, chì, à l'occasioni, pò ferite u nemicu.

In generale, abbastanza publicità per questu principiu, prucede à una storia interessante nantu à e pussibilità per u biancu è u neru. Pruvaraghju d'adattà a lingua di presentazione quant'è pussibule per leghje i registri è per i ghjucatori di scacchi novi !

I ricumandemu sta apertura in prima linea, à tutti i mo studienti chì sò appena cuminciati à ghjucà, cum'è una alternativa in prima - una variazione di scambiu di l'apertura di u spagnolu o di a pedina di a regina ... quellu chì si adatta più à u stilu, sceglite solu. Allora serà pussibule di passà in modu lisu à u ghjocu talianu è a difesa di dui cavalieri, o à l'apertura Trumpovsky o l'apertura Veresov (preferendu schemi chjusi), è quandu ghjunghje à u 2u rangu, hè bonu per praticà à un forte 1u rangu. in u Gambit di u Rè ancu.

Dopu à i muvimenti 1.e4 e5 2.Kf3 Kc6 3.Kc3, di solitu nimu ùn hè timido, ùn hè micca abitudine di avè a paura di una "apertura modesta"!
È a maiuranza vi risponderà 3… Nf6. Dopu quì, a pusizione di apertura di 4 = x cavalieri appare.
Tuttavia, aspittemu oghje nantu à e deviazioni. Tutti sò generalmente attribuiti à u "debut di 3 cavalli".

A risposta più cumuna hè: 3... Bc5, ma 3... Bb4 hè ancu assai populari. 3 ... g6 hè raramente utilizatu.

unu).

A mossa 3 ... Bc5 hà u seguitu negativu - l'albiscu di u neru cascà sottu à a furchetta è u biancu pò cuntà un vantaghju di u ghjocu chjucu à l'uscita da l'apertura.

4. Nxe5 Nxe5 (hè estremamente male di ghjucà avà per privà u rè biancu di u castellu cù 3 ... Bxf2? Ùn pudete micca ottene u ghjocu da u rè espostu, ma u centru di pedone è u vescu sò trasferiti à White per un longu tempu. Daraghju unu di i ghjoculi cù un cambiamentu di culore prossimu post)

5.d4 Cd6 6.d:e5 C:e5

Inoltre, possu ricumandemu u metudu di ghjocu cum'è in u ghjocu Nikolais-Romanishin (Oleg Romanishin hè un gran maestru sovieticu è avà ucrainu assai famosu)

7. Bd2 !? Nf6 8. Bd3 OO 9. f4 Bxc3 10. Bxc3 d5 11. e5 Ne4 12. Bxe4 dxe4 13. Qxd8 Kxd8 14. Krf2

U biancu hà un vantaghju in a fine di u ghjocu cù vescu di culore oppostu. A probabilità di un draw hè alta, ma per via di e4-pawn, hè Negru chì pruvarà à fà.
_______________________

2).

3... Bb4- Quì hè megliu chì i bianchi ghjucassi subitu contr'à stu vescu !

4.Kd5 Ca5 5.Cc4 Kf6 6.0-0 !


E stesse regule s'applicanu in questa apertura cum'è in altre aperture aperte. U biancu ùn deve micca paura di rinunzià u pedone centrale per u mumentu. Dopu tuttu, u rè neru, à u cuntrariu di u rè biancu, ùn hà micca casteddu !

In unu di i ghjoculi in Internet, un omu hà pigliatu stu pedone è hà sperimentatu uni pochi di minuti sgradevoli:
6... Nxe4 ?! 7.d4! Kd6 (ancu peggiu hè 7... exd4? 8.Qe2 cù una rotta, ma megliu hè 7...0-0) 8.Bg5 f6 9.dxe5! (vede u schema sottu)

Stu diagramma mostra a mossa negativa Cf8-b4-a5 quì u vescu hè cum'è un extra inquietu.

Dui esempii di i ghjoculi di ghjucatori di scacchi più qualificati:

6… d6 7. c3 Nxd5 ?!


8. exd5 Ne7 9. d4 exd4 10. Qa4+ c6 11. dxc6 bxc6 12. Nxd4 Bd7 13. Re1

Per mezu simplici White (in u ghjocu Mitchell-Sokolov (a qualificazione d'Ivan per un secondu hè 2641!) ...) hà ottinutu una pusizioni eccessiva digià in l'apertura è hà vintu in u muvimentu 18th.

A partita era più persistente in l'altra partita (Smitan-Castelli)
7... 0-0
8. b4 Bb6 9. a4 a6


Sembra piuttostu debule, ma una alternativa più interessante puderia esse ancu più insostenibile

9... Nxe4!? 10. Qe2 ! (pretende chjaramente un pezzu è micca dui pezzi versus una torre è dui pioni !!!)
10... Bxf2+ 11. Kh1 ! Ng3+ 12. hxg3 Bxg3


E chances di i bianchi cù un pezzu seranu megliu quì!

10. Nxb6 cxb6 11. d3


U biancu hà chjaramente una pusizione megliu.

________________

3).


3… g6 Parechji grandi maestri famosi ghjucavanu à volte in questu modu per evità di ghjucà troppu faciule da i bianchi. Ma ci sò boni metudi contra fianchetto.

4. d4 exd4 5. Nd5 !

Comu pudete vede, l'aperture modeste ponu chjappà una scintilla!
U biancu pospone a cattura di u pedone cintrali finu à tempi megliu. U so scopu principale hè di portà i pezzi fora di manera chì intruduce almenu una cunfusione tempurale in a furmazione di Black.

5… Bg7 6. Bg5 Nce7


Hè u biancu chì hà pruvatu à furzà sta mossa. Avà ricunquistà un pedone è una pusizioni cù pussibuli ricchi (anche mutuali) hè ottenuta.

7. Nxd4 c6 8. Nc3 h6 9. Bh4

Parechji duelli sò ghjunti à sta pusizione interessante è mutuale. Citeraghju solu unu di elli. Hè cortu è micca senza grazia

Wolf-Welling (Campionatu US, 2009)

9... Qb6?! (Ci era assai più pepite in a variazione 9... d5!? 10.e:d5 Qb6 11.Kb3 Qb4 12.C:е7 N:е7 vede u schema sottu)


10. Nb3
È avà 10…d5 puderia esse seguitu da 11.Qd2 !? cù un ghjocu più promettente per i bianchi. Ma era interessante di luttà contr'à u pedone e4 in un altru modu 10 ... f5 !?

10... Nf6? 11. Qd6 !


Un invitatu assai sgradevule!

11… g5 12. Bg3 h5


Se u primu muvimentu di u pedone hè capitu, u sicondu hè un overkill evidenti. U biancu hà digià un postu vintu dopu. Preferenza meritata: 12... Kh5- almenu cercate modi per esce da a crisa per scambii.

13. h4 gxh4 14. Bxh4 Rh6 15. Bc4


Di sicuru, u Negru hè superatu. E so figuri ùn sò micca affissate o disunite.

Avà ricorrenu à i trucchi, ma solu accelerà u denouement.

15… Nfd5 16. Dg3 Rg6 17. Df3 Db4

18. exd5 Qxc4 19. Qe3 Qb4 20. Nc5

Un simplice "overlay". I perditi materiali di u Negru sò evidenti è per quessa ch'ellu dimissioni.

L'apertura italiana principia cù i seguenti movimenti: 1 - e4 e5, 2 - Kf3 Kc6, 3 - Cc4 Cc5.

Scacchi.  Primu livellu.  5-6 classi.  Libru di testu
In u Four Knights Opening, u scopu principale hè u centru di u bordu. I ghjucatori di scacchi tendenu à occupallu cù i so pezzi è i peoni. U ghjucatore chì piglia u centru hà u vantaghju di u spaziu in u ghjocu. L'avversari cercanu ancu l'uppurtunità di lancià un contraattaccu nantu à i fianchi.
Tutte l'illustrazioni da u situ

Cunsiglii metudologichi per i prufessori

Scacchi. Tattiche. 7-9 gradi. L'
apertura spagnola principia cù e mosse: 1 - e4 e5, 2 - Kf3 Kc6, 3 - Bb5.
Un'altra apertura populari per i principianti hè u spagnolu. Per ammaistrà, hè abbastanza per dedicà un pocu di tempu à a furmazione.

  • mezzu apertu (Biancu si move e4, Negru face ogni mossa eccettu e5);

U libru di testu hè destinatu à i studienti in i gradi 7-9 chì cunnosci digià e regule di u ghjocu è cunnoscenu a notazione di scacchi. Sviluppa l'elementi tattici basi, furnisce tecniche è mudelli chì aiutanu i studienti à migliurà a visione cumminativa. U materiale di u libru di testu cuntene un gran numaru di esercizii destinati à sviluppà è cunsulidà e cumpetenze di u ghjocu. U libru di testu hè scrittu in cunfurmità cù u Standard Federal State per l'educazione generale di base.

Cumprate
In l'apertura precedente, u primu muvimentu hè 1-e4. Ma ùn hè micca u solu pussibule. I principianti ponu ancu aduprà aperture in quale u biancu ghjoca 1-d4. Parechji ghjucatori di scacchi prufessiunali credi chì hè megliu per i principianti cù una certa sperienza per aduprà aperture cù 1 - d4, postu chì sò pusizioni è implicanu a maestria di a teoria. Ma u listessu pò esse dettu di parechje aperture cù 1-e4.
Questa hè una di e migliori aperture per i ghjucatori di scacchi principianti. Hè assai faciule da capisce è aduprà. I muvimenti di l'apertura italiana sò simplici è lògichi.
Apertura di trappule pò esse armi assai efficaci in e mani di un ghjucatore espertu. I ghjucatori di scacchi prufessiunali raramente l'utilizanu in i so ghjochi, postu chì tutte e trappule sò longu cunnisciute da i prufessiunali. Ma in ghjochi dilettanti, sò populari è spessu riesciuti.

Linea UMK I. V. Glek. Scacchi (5-9)

imagine2.jpg
A pusizione finale diventa una chjave in u gambit. U biancu hà sviluppatu pezzi prima di u neru è hà guadagnatu u cuntrollu di e squadre cintrali di u chessboard. Ma Black hè prontu à cascà u so rè. Questa hè una pusizione assai flexible. Neru pò cummattiri per u centru, per esempiu pigliendu u pedone dxc4.
Stu tipu d'apertura pò esse l'iniziu di un ghjocu pusizionale calmu è di cumminazzioni d'attaccu brillanti. U sviluppu di u partitu dependerà di i più movimenti di i ghjucatori.

  • apertu (Biancu si move e4, Negru risponde e5);

Scacchi

Cumprà

Scacchi.  Tattiche.  7-9 gradi.  Libru di testu
U 20 di lugliu, u mondu sanu hà celebratu u ghjornu internaziunale di scacchi. Decine di milioni di persone ghjucanu à scacchi. A popularità di stu ghjocu hè facilmente spiegatu: in più di esse un veru ghjocu di ghjocu, cuntribuisce ancu à u sviluppu armuniosu di l'individuu. Un ghjucatore di scacchi di successu hà sviluppatu a logica è l'intuizione, a capacità di cumminatoria è strategia, pensamentu non standard, bona memoria à longu andà è cortu termine. È questi ùn sò micca qualità innate in tuttu. I scacchi sò capaci di insignà una persona per piglià decisioni indipendenti, calculendu e so perspettivi in ​​anticipu. Hè per quessa chì parechji adulti preferiscenu ghjucà à scacchi cù i zitelli à altri tipi di sviluppu di piacè. In questu articulu, avemu da circà à i tipi di apertura chì ogni ghjucatore di scacchi deve sapè.

Lugliu 22, 2019
U libru di testu hè destinatu à i studienti in i gradi 5-6 chì ùn sanu micca ghjucà à scacchi o avè un livellu iniziale di cunniscenze è hè destinatu à furnisce i studienti cunniscenze basiche nantu à i scacchi: regule, tappe di u ghjocu, scacchi. notazione. I studienti anu familiarizatu cù tattiche elementari, cù algoritmi per stabilisce i matti per un rè solitario, riceveranu cunniscenze teoriche nantu à i tornei, i tipi di cuntrollu di scacchi. U materiale di u libru di testu cuntene assai esempi è esercizii pratichi. U libru di testu hè scrittu in cunfurmità cù u Standard Federal State per l'educazione generale di base.

Stu tipu di apertura implica un ghjocu interessante cù assai piani tattici. A linea UMK di IV Glek. Scacchi (10-11)

L'apertura principia cusì: 1 - e4 e5, 2 - Kf3 Kc6, 3 - Cc4 Kf6. The Two Knight Defense offre una larga gamma di opzioni è piani di ghjocu facili da implementà per i dui avversari.
L'apertura principia cusì: 1-d4 d5, 2-c4 e6, 3-Kc3 Kf6, 4-Cg5 Ce7, 5-Kf3.
Tutte e aperture in scacchi sò in una di trè categurie principali:

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L'essenza di l'apertura hè di trasfurmà i pezzi bianchi è neri à u centru di u bordu. U biancu, avendu u vantaghju di a prima mossa, minaccia i dui quadrati e5 è f7. Neru, nantu à a difesa, sviluppa pezzi è cerca modi per contru.
U biancu scambia u so vescu per un cavaliere in c6, debilitandu cusì un numeru di pedine neri. In più, u biancu cerca di scambià pezzi è guadagnà un vantaghju à a fine di u ghjocu. Neru pruvarà à mantene e so pedine è rinfurzà u centru cù l'aiutu di i vescovi.
Una trappula in scacchi hè a creazione deliberata di una situazione nantu à u tavulinu chì pruvucarà un avversu à fà un sbagliu. A trappula hè mascherata da u prufittu mumentu di l'avversariu - in u risultatu, cascà in a trappula, l'avversariu soffre grandi pèrdite.

  • chjusu (Biancu si move d4).

3. Debuttu di quattru cavalieri

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1. Debuttu talianu

Cumu insignà à un ghjucatore di scacchi principiante à sceglie una apertura? Prima di tuttu, vale a pena ricurdà u principiu di basa: a megliu apertura hè quella chì u ghjucatore cunnosci bè è piace à ghjucà. Quantu più aperture cunnosci un studiente, più largu e so pussibulità. Hè per quessa chì vale a pena aumentà a gamma di aperture chì hà. Infatti, in una apertura un ghjucatore pò truvà una idea chì pò aduprà in un altru. Di sicuru, ùn hà micca sensu di studià tutte e varianti esistenti di l'iniziu di u ghjocu. U so numeru hè cusì grande chì ùn hè micca pussibule di ammaistrà tutti. Solu deve esse ricurdatu chì l'usu di a listessa apertura da u tempu à u tempu rende i ghjoculi prevedibili è priva u ghjucatore di l'uppurtunità di arricchisce u so ghjocu. Hè vale a pena ricumandemu chì un principiante cunnosce parechje opzioni per l'apertura, sceglite quelli chì ti piace più di l'altri, è studià in prufundità.
Ci sò assai debuts. È a maiò parte di i ghjucatori novi tendenu à copià u ghjocu di i so idoli, scegliendu e cumminazzioni più difficiuli chì si dannu solu. Hè ricurdatu chì u scopu di l'apertura hè di creà una bona pusizioni in u mità di u ghjocu è minimizzà i risichi. In seguitu, fighjemu l'apertura più simplice ma più efficace chì i principianti anu da sapè.
Scacchi. Primu livellu. 5-6 classi. Libru di testu

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Apertura in scacchi

Chì sò aperture è trappule ?

In l'Apertura Italiana, White rinforza u so vantaghju in u centru di u tavulinu sacrificà u pedone b per creà una bona pusizioni per u prossimu attaccu. Questa apertura generalmente si traduce in pusizioni aperte è ghjocu liberu per i dui ghjucatori.
Un altru tipu curiosu di apertura in scacchi hè a Difesa di dui Cavalieri. Hè ancu adattatu per i principianti per via di a so simplicità. L'obiettivu di l'apertura per i bianchi hè di mette pressione nantu à u debule f7-square di u Negru cù l'aiutu di u vescu biancu è cavaliere. Neru difende è spinge i so pezzi in u centru di u campu. U ghjocu principia abbastanza apertamente, ma per ghjucà currettamente, avete bisognu di avè un pocu sfondate teorica.
2. Debuttu spagnolu

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4. Two Knights Defense
5. Declined Queen's Gambit

Apertura basica per i principianti

U Gambit di a Regina Declinata hè ancu abbastanza adattatu per i ghjucatori di scacchi principianti.
nastroy.net

L'apertura hè a tappa iniziale di un ghjocu di scacchi, durante quale i ghjucatori ponu fà movimenti chì sò pensati in anticipu. Una apertura riescita permette à u ghjucatore di guadagnà un vantaghju da i primi movimenti.
In l'Apertura di Quattru Cavalieri, u ghjocu principia cù i seguenti movimenti: 1 - e4 e5, 2 - Kf3 Kc6, 3 - Kc3 Kf6. L'avversari sviluppanu dui di i so cavalieri è occupanu e squadre cintrali e4 è e5 cù pedoni. Cusì i cavalli si sviluppanu prima di l'elefanti. L'apertura di quattru cavalieri pò purtà à u ghjocu pusizionale è attaccante.
A terza apertura principale di scacchi. I ghjucatori principianti spessu sceglienu un principiu simmetricu di u ghjocu. L'apertura di quattru cavalli hè una di l'opzioni adattati. Trappule in una tale apertura sò estremamente rari, u ghjocu principia rapidamente è simplicemente. U significatu di un tali principiu hè subitu chjaru à ogni principianti.


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